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等级都是一至二十五级区间。但是,这些怪兽却是无规律分布的!也就是说在一只一级级怪兽边上,很可能就是一只二十五级的怪兽!
而根据《异元幻境》的经验换算规则,击杀低于自身两级以下的怪兽,又几乎没有什么经验收益。
当然,这并不意味着那些低等级的怪兽就能放过了,因为F级讨伐悬赏任务的要求,击杀二十级以下的怪兽都算完成。换算比例,平均每二十只怪兽,奖励一枚铜币和五点功勋积分。
功勋积分,可是能够根据佣兵等级,来兑换装备、技能以及其他杂七杂八物资的好东西!
……
相互了解完毕后,几人便准备出发城外升级。
打开迷你地图,缩放,一路滑过广场、工业区、居民区,最后来到围墙周围所属区域。然后地图放大,选择绿色空闲点,预定五人登出仓,最后,传送门开启!
五人依次通过传送门,来到预定好的登出仓门前,这些登出仓的门,全部都是坐落在这面高耸入云的城墙上面,远远望去,整座城墙就像完全由这些登出仓的门组成一般。
……
说道这里,就不得不提到异元幻境中的复活系统了。
在异元幻境的设定中,七大皇城皆使用了海蜃迷彩技术,所以从外部是无法定位或者观察到七大皇城的具体位置的。
而每位玩家,都用有一个和本体功能完全一样的分身,外出冒险什么的任务,自然就是由分身来完成了,而登出仓,就是让本体意识转换到分身上的地方。
于是,因为分身平常都是储存在异空间之中,所以每次出城,分身都能降临到该皇城所属区域的,任意野外地点。当然,限制是必须拥有那个点的坐标记录。
部分通用地图的坐标记录,系统有自带录入,而那些未探索区域的的坐标,自然就需要玩家亲自去记录了。另外坐标记录的地点必须为安全区域,也就是所并非所有的坐标都能被记录。最后,既然是记录,玩家间当然也是可以在组队后,共享这些坐标信息的。
而分身死亡后,本体则需要消耗一级的经验和一定数量的游戏币,再造一个分身,所需时间为,五分钟。
副本死亡?在异元幻境中,副本的正式命名为幻想境,是一个半物质半精神世界,所以在副本中只能获取一半经验,另外还有副本积分、装备和技能啥的。
因为在幻想境中,只是由精神体进行试炼,所以在副本中死亡后并不需要消耗什么就能复活,只是在复活后,会有一分钟的虚弱时间罢
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